mercredi 29 juillet 2009

Frame N°2


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les nombres à l'extérieur de la grille indiquent la somme des 3 premiers chiffres de cette ligne / colonne particulière dans cette direction.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Numbers in the outside frame equal the sum of the first three numbers in the corresponding row or column in the given direction.


Voir la solution.

mardi 28 juillet 2009

Sudoku XV N°2


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • 2 cases voisines dont la somme des nombres vaut 10 sont marquées par un « X » et 2 cases voisines dont la somme des nombres vaut 5 sont marquées par un « V ».
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • 2 neighboring cells whose sum of numbers is 10 are marked with an "X" and 2 neighboring cells whose sum of numbers is 5 are marked by a "V".


Voir la solution.

lundi 27 juillet 2009

Kropki N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Deux cases voisines contenant deux chiffres consécutifs sont séparées d'un rond blanc; deux cases voisines contenant deux chiffres dont l'un vaut la moitié de l'autre sont séparées d'un rond noir.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • If the absolute difference between two digits in neighbouring cells equals 1, then they're separated by a white dot. If the digit in a cell is half of the digit in a neighbouring cell, then they're separated by a black dot.


Voir la solution.

samedi 25 juillet 2009

Irrégulier (Chaos sudoku) N°1


Règles

  • Chaque ligne, colonne et région contient les chiffres de 1 à 9.
  • +++++++++++++++

  • Every row, column and outlined region contains the digits 1 through 9.


Voir la solution.

Frame N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les nombres à l'extérieur de la grille indiquent la somme des 3 premiers chiffres de cette ligne / colonne particulière dans cette direction.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Numbers in the outside frame equal the sum of the first three numbers in the corresponding row or column in the given direction.


Voir la solution.

Kropki X N°1


Règles

  • Chaque ligne, colonne, région de 3x3 cases et diagonale principale contient les chiffres de 1 à 9,
  • Deux cases voisines contenant deux chiffres consécutifs sont séparées d'un rond blanc; deux cases voisines contenant deux chiffres dont l'un vaut la moitié de l'autre sont séparées d'un rond noir.
  • +++++++++++++++

  • Every row, column, 3x3 region and main diagonal contains the digits 1 through 9,
  • If the absolute difference between two digits in neighbouring cells equals 1, then they're separated by a white dot. If the digit in a cell is half of the digit in a neighbouring cell, then they're separated by a black dot.


Voir la solution.

vendredi 24 juillet 2009

Sudoku XV N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • 2 cases voisines dont la somme des nombres vaut 10 sont marquées par un « X » et 2 cases voisines dont la somme des nombres vaut 5 sont marquées par un « V ».
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • 2 neighboring cells whose sum of numbers is 10 are marked with an "X" and 2 neighboring cells whose sum of numbers is 5 are marked by a "V".


Voir la solution.

Diagonale N°1


Règles

  • Chaque ligne, colonne, région de 3x3 cases et diagonale principale contient les chiffres de 1 à 9.
  • +++++++++++++++

  • Every row, column, 3x3 region and main diagonal contains the digits 1 through 9.


Voir la solution.

Sudoku+3 N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les cases voisines dont la différence des chiffres vaut 3 sont séparées d'un rond noir.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Neighbouring cells whose difference of numbers is 3 are separated by a black dot.


Voir la solution.

Consécutive N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Tous les chiffres consécutifs (i.e. dont la différence est de 1) voisins sont séparés par un point noir.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Neighbouring cells which contain consecutive numbers are separated by black dots.


Voir la solution.

Quadruplet N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les quadruplets (en bleu) situés à l'intersection de 4 cases adjacentes indiquent la valeur des chiffres situés dans ces cases.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Each set of four small (blue) numbers in the intersection of four adjacent cells indicate the numbers that are in the four adjacent cells.


Voir la solution.

Killer Inégalité (Greater Than and Killer) N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Règle du killer: le nombre en haut à gauche de chaque surface entourée de pointillés est égal à la somme des chiffres de cette surface. Dans chaque zone correspondant à une somme, tous les chiffres doivent être différents,
  • Toutes les inégalités (<>) doivent être respectées.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The sum of the digits within each dotted subarea equals the number given in the top left corner of that subarea. No digit can occur more than once in each subarea,
  • Every inequality (<>) must be respected.


Voir la solution.

Skyscrapers N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Chaque chiffre dans la grille correspond à la hauteur des gratte-ciel dans chaque cellule. Les chiffres à l'extérieur de la grille indiquent le nombre de gratte-ciel vus de la direction correspondante.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Each number represents the height of the skyscraper in each cell. The digits outside the grid indicate the number of skyscrapers seen from the corresponding direction.


Voir la solution.

Inégalité (Greater Than) N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Toutes les inégalités doivent être respectées.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Every inequality must be respected.


Voir la solution.

Solutions des grilles


Vous trouverez dans cette section les solutions des grilles publiées dans ce blog.

Inégalité (Greater Than) N°1




Skyscrapers N°1




Killer Inégalité (Greater Than and Killer) N°1




Quadruplet N°1




Consécutive N°1




Sudoku+3 N°1




Diagonale N°1




Sudoku XV N°1




Kropki X N°1




Frame N°1




Irrégulier (Chaos sudoku) N°1




Kropki N°1


Solutions des grilles (2)


Vous trouverez dans cette section les solutions des grilles publiées dans ce blog.

Sudoku XV N°2




Frame N°2




Multiplication table N°1




Consécutive N°2




Opposite equal sum N°1




Sequences N°1




Odd/Even kropki N°1




Ordering N°1




Pusula N°1




Pusula N°2




Pusula N°3




Double triple N°1


Solutions des grilles (3)


Vous trouverez dans cette section les solutions des grilles publiées dans ce blog.

Sudoku in order N°1




Identical neighbours N°1




Identical neighbours N°2




Odd/Even view N°1




S, comme dans Sudoku N°1




Pantin N°1




Kropki non-consécutive N°1




Consécutive N°3




Modulo 9 neighbors N°1




Extra-régions N°1




Séquences N°2




Multiplication table N°2