dimanche 24 janvier 2010

Identical neighbours N°2


Règles

  • Chaque ligne, colonne et région contient les chiffres de 1 à 9,
  • Toutes les cases dont au moins 2 chiffres voisins sont identiques sont grises,
  • L'inégalité (>) doit être respectée.
  • +++++++++++++++

  • Every row, column and outlined region contains the digits 1 through 9,
  • All cells containing a digit that has at least two identical neighbours are coloured in grey,
  • The inequality (>) must be respected.

Grille créée pour l'entraînement en vue du tournoi de qualifications françaises pour les championnats du monde 2010 (WSC).

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Identical neighbours N°1


Règles

  • Chaque ligne, colonne et région contient les chiffres de 1 à 9,
  • Toutes les cases dont au moins 2 chiffres voisins sont identiques sont grises.
  • +++++++++++++++

  • Every row, column and outlined region contains the digits 1 through 9,
  • All cells containing a digit that has at least two identical neighbours are coloured in grey.

Grille créée pour l'entraînement en vue du tournoi de qualifications françaises pour les championnats du monde 2010 (WSC).

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Sudoku in order N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les trois premiers chiffres de chaque ligne/colonne dans chaque direction (lus de l'extérieur vers l'intérieur de la grille) forment des nombres,
  • Les indices en dehors de la grille indiquent l'ordre croissant de ces nombres.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The first three digits of any direction (reading from outside to inside in the grid) form numbers,
  • The clues given outside the grid indicate the order in which these numbers can be ordered, from the smallest number to the biggest number.

Grille créée pour l'entraînement en vue du tournoi de qualifications françaises pour les championnats du monde 2010 (WSC).

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Double triple N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les chiffres voisins dont l'un vaut le double de l'autre sont séparés par un point noir et les chiffres voisins dont l'un vaut le triple de l'autre par une croix.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • If digit from one cell is the double of the digit of the neighbouring cell, then they're separated by a black dot, if digit from one cell is the triple of the digit of the neighbouring cell, then they're separated by a cross.

Grille créée pour un tournoi papier le 2 janvier 2010.

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Pusula N°3


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les flèches dans les cases contenant des chiffres impairs pointent en direction de la case voisine contenant le plus grand chiffre pair, les flèches dans les cases contenant des chiffres pairs pointent en direction de la case voisine contenant le plus grand chiffre impair,
  • Toutes les flèches sont indiquées.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The arrow of an odd digit points to the biggest even neighbour of the cell, the arrow of an even digit points to the biggest odd neighbour of the cell,
  • All arrows are given.

Grille créée pour l'entraînement en vue du tournoi de qualifications françaises pour les championnats du monde 2010 (WSC).

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Pusula N°2


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les flèches dans les cases contenant des chiffres impairs pointent en direction de la case voisine contenant le plus grand chiffre pair, les flèches dans les cases contenant des chiffres pairs pointent en direction de la case voisine contenant le plus grand chiffre impair,
  • Toutes les flèches sont indiquées.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The arrow of an odd digit points to the biggest even neighbour of the cell, the arrow of an even digit points to the biggest odd neighbour of the cell,
  • All arrows are given.

Grille créée pour l'entraînement en vue du tournoi de qualifications françaises pour les championnats du monde 2010 (WSC).

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Pusula N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les flèches dans les cases contenant des chiffres impairs pointent en direction de la case voisine contenant le plus grand chiffre pair, les flèches dans les cases contenant des chiffres pairs pointent en direction de la case voisine contenant le plus grand chiffre impair,
  • Toutes les flèches sont indiquées.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The arrow of an odd digit points to the biggest even neighbour of the cell, the arrow of an even digit points to the biggest odd neighbour of the cell,
  • All arrows are given.

Grille créée pour l'entraînement en vue du tournoi de qualifications françaises pour les championnats du monde 2010 (WSC).

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dimanche 17 janvier 2010

Ordering N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • 29 nombres différents de 2 chiffres ont été choisis dans la grille et ont été classés dans l'ordre croissant.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • 29 two-digit numbers have been selected in the grid and were classified in ascending order.

Grille créée pour un tournoi papier le 2 janvier 2010.

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Odd/Even kropki N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les cases grises contiennent nécessairement des chiffres pairs,
  • Deux chiffres consécutifs voisins sont séparés par un point blanc et deux chiffres voisins dont l'un vaut le double de l'autre par un point noir.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The grey cells contain necessarily even numbers,
  • If the absolute difference between two digits in neighbouring cells equals 1, then they're separated by a white dot. If the digit in a cell is double of the digit in a neighbouring cell, then they're separated by a black dot.

Grille créée pour un tournoi papier le 2 janvier 2010.

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Sequences N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les nombres le long des lignes grises forment des suites arithmétiques.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The digits along the grey lines are arithmetic sequences.

Grille créée pour un tournoi papier le 2 janvier 2010.

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vendredi 15 janvier 2010

Opposite equal sum N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Dans chaque carré de quatre chiffres, on a placé une croix lorsque les sommes des deux chiffres diagonalement opposés sont égales.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Every 2x2 region having the sum of the opposite pairs of numbers equal is marked with a cross.

Grille créée pour un tournoi papier le 2 janvier 2010.

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Consécutive N°2


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Tous les chiffres consécutifs (i.e. dont la différence est de 1) voisins sont séparés par un trait.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Neighbouring cells which contain consecutive numbers are separated by bars.

Grille créée pour un tournoi papier le 2 janvier 2010.

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