jeudi 30 octobre 2014

Sudoku classique N°68

Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le tournoi de Trébeurden
(21 septembre 2014)

mercredi 29 octobre 2014

Sudoku classique N°67

Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le tournoi de Trébeurden
(21 septembre 2014)

mardi 28 octobre 2014

Sudoku classique N°66

Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le tournoi de Trébeurden
(21 septembre 2014)

lundi 27 octobre 2014

Sudoku classique N°65

Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le tournoi de Trébeurden
(21 septembre 2014)

dimanche 26 octobre 2014

Sudoku classique N°64

Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le tournoi de Trébeurden
(21 septembre 2014)

samedi 25 octobre 2014

Sudoku classique N°63

Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le tournoi de Trébeurden
(21 septembre 2014)

vendredi 24 octobre 2014

Sudoku classique N°62

Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le tournoi de Trébeurden
(21 septembre 2014)

jeudi 23 octobre 2014

Sudoku classique N°61

Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le tournoi de Trébeurden
(21 septembre 2014)

jeudi 16 octobre 2014

Slalom sudoku N°3

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • De plus, dans chaque ligne les cases entre deux piquets doivent contenir un ensemble de chiffres consécutifs.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Additionally, in each row the cells between two poles must contain a set of consecutive digits.


Grille créée pour le 3ème round du Grand Prix de sudoku WPF
(14-17 mars 2014)

mardi 14 octobre 2014

Clock sudoku N°1

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Des horloges numériques sont indiquées. Lorsque le sudoku est résolu, toutes les horloges doivent afficher une heure valide dans un format de 24 heures (HH:MM); i.e. une horloge ne peut pas afficher 43:65.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Some digital clocks are shown. When the puzzle is completed, all clocks should display a valid time in 24-hour format (HH:MM); i.e. a clock cannot display 43:65.


Grille créée pour le 3ème round du Grand Prix de sudoku WPF
(14-17 mars 2014)

dimanche 12 octobre 2014

Point to next sudoku N°1

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Si un chiffre N est placé dans une case contenant une flèche, alors le chiffre N+1 doit être placé dans une case dans la direction indiquée par la flèche.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • If a digit N is placed in a cell containing an arrow, then the digit N+1 must be placed in a cell pointed at by the arrow.


Grille créée pour le 3ème round du Grand Prix de sudoku WPF
(14-17 mars 2014)

vendredi 10 octobre 2014

Palindrome sudoku N°10

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les nombres formés par les chiffres sur les lignes grises sont des palindromes, c'est-à-dire qu'ils peuvent se lire indifféremment dans les deux sens.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The numbers formed by the digits on the gray lines are palindromes, that is to say, they can be read equally in both directions.


Grille créée pour le 3ème round du Grand Prix de sudoku WPF
(14-17 mars 2014)


Ci-dessous la première version de la grille, avec un chiffre en moins, un poil trop difficile pour le tournoi:

mercredi 8 octobre 2014

Thermo-sudoku N°15


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Des thermomètres sont dessinés dans la grille. Les chiffres présents sur un thermomètre sont strictement croissants en partant du bulbe.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Thermometers are drawn in the grid. Digits on a thermometer are strictly increasing from the bulb.


Grille créée pour le 3ème round du Grand Prix de sudoku WPF
(14-17 mars 2014)

lundi 6 octobre 2014

Arrow Sudoku N°15

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Des flèches sont dessinées dans la grille. Au sein d'une flèche, le chiffre situé dans le rond est égal à la somme des chiffres situés sur le reste de la flèche.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Arrows are drawn in the grid. Within an arrow, the digit in the circled cell is equal to the sum of digits on the rest of the arrow.


Grille créée pour le 3ème round du Grand Prix de sudoku WPF
(14-17 mars 2014)

samedi 4 octobre 2014

Sudoku Extra-régions N°14

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Chaque groupe de neuf cases grises contient les chiffres 1 à 9.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Each group of nine grey cells must also contain the digits 1 to 9.


Grille créée pour le 3ème round du Grand Prix de sudoku WPF
(14-17 mars 2014)

jeudi 2 octobre 2014

Sudoku consécutif N°11

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Toutes les cases voisines contenant des chiffres consécutifs sont séparées par un trait.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • All neighboring cells which contain consecutive digits are separated by bars.


Grille créée pour le 3ème round du Grand Prix de sudoku WPF
(14-17 mars 2014)