samedi 30 novembre 2013

Sudoku classique N°24


Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le tournoi de Trébeurden 2013
(22 septembre 2013)

vendredi 29 novembre 2013

Sudoku déficit N°1


Règles

  • Chaque ligne et colonne doivent contenir les chiffres de 1 à 7,
  • Aucun chiffre ne peut se répéter dans les régions de 6 cases.
  • +++++++++++++++

  • Every row and column must contain digits 1 to 7,
  • No digit can repeat in the boldly outlined regions.


Grille créée pour le livret d'instructions du
tournoi de Trébeurden 2013
(22 septembre 2013)

jeudi 28 novembre 2013

Little killer N°5


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • La somme des chiffres dans les diagonales indiquées est donnée à l'extérieur de la grille; les chiffres peuvent se répéter dans les diagonales tant que les règles classiques du sudoku ne sont pas violées.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The sums of the digits in the indicated diagonals is given on the outside of the grid; digits can repeat in these diagonals provided they don't violate other sudoku rules.


Grille créée pour le livret d'instructions du
tournoi de Trébeurden 2013
(22 septembre 2013)

mercredi 27 novembre 2013

Irregular scattered sudoku N°9


Règles

  • Chaque ligne, colonne, région de forme irrégulière, ainsi que le groupe de 7 cases grises doivent contenir les chiffres de 1 à 7.
  • +++++++++++++++

  • Every digit from 1 through 7 has to appear exactly once in every row, every column, every boldly outlined shapes, and in the group of 7 grey cells.


Grille créée pour le livret d'instructions du
tournoi de Trébeurden 2013
(22 septembre 2013)

mardi 26 novembre 2013

Sudoku menteur N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les cases avec un indice doivent contenir un chiffre dont la différence avec l'indice correspondant vaut ±1.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Cells with clue must contain a digit whose difference with the corresponding clue is ±1.


Grille créée pour le livret d'instructions du
tournoi de Trébeurden 2013
(22 septembre 2013)

lundi 25 novembre 2013

Thermo-sudoku N°13


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Des thermomètres sont dessinés dans la grille. Les chiffres présents sur un thermomètre sont strictement croissants en partant du bulbe.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Thermometers are drawn in the grid. Digits on a thermometer are strictly increasing from the bulb.


Grille créée pour le championnat de République Tchèque par équipe
(7-8 septembre 2013)

dimanche 24 novembre 2013

Sudoku classique N°23


Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le championnat de République Tchèque par équipe
(7-8 septembre 2013)

samedi 23 novembre 2013

Sudoku classique N°22


Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le championnat de République Tchèque par équipe
(7-8 septembre 2013)

vendredi 22 novembre 2013

Sudoku classique N°21


Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le championnat de République Tchèque par équipe
(7-8 septembre 2013)

jeudi 21 novembre 2013

Sudoku classique N°20


Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.


Grille créée pour le championnat de République Tchèque par équipe
(7-8 septembre 2013)

mercredi 6 novembre 2013

Frame sudoku N°3


The League of Extraordinary Ladies and Gentlemen - Sudoku N°19

Voici le sudoku proposé à la ligue le 28 octobre.

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les nombres à l'extérieur de la grille représentent la somme des 3 premiers chiffres dans la direction correspondante.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The numbers outside the grid are the sum of first 3 digits in the corresponding direction.

6-cell outside sudoku N°1


The League of Extraordinary Ladies and Gentlemen - Sudoku N°18

Ce sudoku créé pour l'entrainement en vue des championnats du monde de sudoku de Beijing était la grille de la ligue le 24 octobre. Attention, la difficulté n'est pas moindre !

Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les chiffres en dehors de la grille doivent apparaitre dans les 6 premières cases rencontrées dans la ligne/colonne correspondante. Les chiffres sont donnés dans le bon ordre.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Digits given outside the grid represent some of the digits in the first 6 cells encountered in that row/column in the corresponding direction, with the same order as given.

mardi 5 novembre 2013

Championnat du monde de sudoku 2013 - Beijing - Dernier chapitre

Premier chapitre
Deuxième chapitre

2ème journée


Pour les joueurs non qualifiés pour les playoffs, la compétition se terminera après 3 derniers rounds à joueur dans la matinée. Même si la journée est plus courte qu'hier, le classement peut encore être substantiellement modifié avec les 930 points en jeu. Nous entrons directement dans le vif du sujet avec une longue épreuve :

Neuvième round – Close relative sudoku – 88 minutes – 600 points


Ce round est construit à partir de 8 variantes communes (sudoku diagonal, irrégulier, impair, consécutif, outside, skyscrapers, anti-knight et renban). Les 8 autres sudokus étant des variations correspondant à chacune des grilles précitées (par exemple, le sudoku antidiagonal est le pendant du sudoku diagonal). Une des particularités de ce round est de contenir la variante la plus chère du tournoi : 66 points pour le 6-cell outside sudoku. Une grille risquée que j'avais préparée en en créant moi-même une version très difficile – qui se trouve ici – et dont je n'excluais pas de tenter la résolution.
Comme d'habitude, dès le début du round, je prends les grilles dans l'ordre et laisse tomber celles que j'aime le moins. Je résous ainsi le sudoku diagonal, puis antidiagonal. Ces deux grilles ne sont pas trop dures et constituent un bon échauffement. Étant toujours aussi peu confiant sur les irréguliers, je passe les deux grilles suivantes (le halved squares sudoku étant une des variantes que j'aime le moins, autant dire qu'il y a très peu de chance que j'y jette ne serait-ce qu'un coup d’œil avant la fin du round). Je résous le sudoku impair, jette un petit regard sur le odd-even consecutive qui n'a pas l'air complètement évident ; ce sera pour plus tard. Étant également lent sur les sudokus consécutifs, je passe aussi celui-là, puis je m'attaque au X-Difference que je résous, puis le outside dans la foulée. Vient alors le fameux 6-cell, je commence la résolution, à certains moments laborieuse, mais j'avance tout de même. Vers le milieu de la résolution, je reste bloqué pendant 2-3 minutes. Je décide de ne pas m'acharner même si j'ai déjà passé au moins une dizaine de minutes sur cette grille (erreur que j'avais payée lourdement sur un sudoku rossini il y a deux ans), et je m'attaque au skyscrapers, puis, dans la foulée l'antiknight ne me pose pas de problème. Je peine quelque peu sur le renban à 50 points, d'aucuns ne le trouvèrent « pas si difficile ». Ensuite je reviens sur le 6-cell. Je repère tout de suite un endroit où la grille peut se débloquer et place un chiffre. A force de travail, la grille finit par tomber... Je fais très attention à ne pas faire d'erreur en fin de grille, et à ne pas laisser de cases vides. Une fois fait, il reste encore un peu de temps ; je résous le odd-even consecutive, puis je m'attaque au sudoku irrégulier (je me rendrai compte bien après que j'ai carrément oublié de regarder la dernière page qui contenait un outside consecutive sudoku qui aurait peut-être pu me convenir). La grille bien dégrossie, je constate une erreur. Je passe quelques secondes à essayer de la corriger, mais rien n'y fait. Je décide alors d'entamer le sudoku consécutif, mais il résiste. Après hésitation, je reviens sur le sudoku irrégulier, j'efface quelques chiffres dans l'espoir que l'erreur disparaisse, mais rien n'y fait l'erreur est toujours là. Je me remets sur le sudoku consécutif, je remplis environ un tiers de la grille... mais il est trop tard, c'est la fin du round. Hésitation coupable, j'aurais du effacer l'irrégulière entièrement pour avoir une chance de la compléter, et ne pas tergiverser entre deux grilles.

Bilan : 367 points (74% du score de Jan Mrozowski : 493 points). Malgré cette hésitation en fin de round et le fait que je ne sois pas certain que le choix le plus rentable était de s'attaquer au 6-cell outside sudoku (je n'ai pas regardé combien de temps il m'a fallu pour résoudre la grille, mais j'imagine que je ne m'en suis pas tiré en dessous de 20 minutes), je me sens plus dans le coup que la veille. Certains de mes adversaires ont peut-être perdu des plumes sur ce round, notamment à cause du 6-cell outside sudoku (lire le compte-rendu de Tawan, joueur Thaïlandais).

Dixième round – The great wall – 15 minutes – 100 points


Après le 2ème long round du tournoi, nous sommes confrontés au 2ème round de courte durée. Le risque de ne pas obtenir de point est à prendre en compte et une seule erreur peut mener à ce résultat – tout comme lors du 3ème round, 2 des 10 meilleurs joueurs du tournoi n'obtiendront pas de point ici. Vigilance et concentration ne seront pas de trop ! La différence avec le round 3 se situe dans le type de grille à résoudre : il s'agit bien ici de sudoku. 5 grilles partageant une ou deux régions avec sa (ses) voisine ont été confectionnées. Il s'agit de trouver le point de départ – pas sûr qu'on puisse résoudre ce problème en commençant par n'importe quelle grille. Chaque grille résolue rapporte 20 points dans l'escarcelle.
Je ne pars pas complètement confiant au vu de ma performance moyenne sur les épreuves classiques de la veille. En effet, hormis le fait qu'il faut bien gérer les interactions entre les grilles, cette épreuve est apparentée au sudoku classique.
L'épreuve débute. Je place quelques chiffres dans la première grille à gauche, puis la deuxième. Même s'il est certainement possible d'avancer encore plus sur ces deux grilles, je n'ai pas l'impression qu'elles se résolvent facilement, donc je progresse de plus en plus vers la droite. C'est bien en commençant à droite que le problème semble pouvoir être résolu plus facilement ! La première grille tombe, puis la deuxième, j'entame la troisième, en interaction avec la quatrième. La région commune entre les deux me pose quelques problèmes, je perds quelques minutes à débloquer la situation. Une fois fait, il me manquera environ 30 secondes pour terminer la troisième grille.

Bilan : 40 points (Tiit Vunk sera une nouvelle fois le plus rapide, obtenant 140 points sur cette épreuve). 8 joueurs ayant complété la grille, cette épreuve était bien dosée, la difficulté du problème parfaitement adaptée. Petit manque de vitesse de ma part. Mon score n'est pas énorme mais seuls 17 joueurs marqueront plus de points que moi. La transition difficile de la 2ème à la 3ème grille était un passage clé. Je n'étais pas loin d'en venir à bout. Aucun regret sur cette épreuve.

Onzième et dernier round – The Lucky Number 8 – 35 minutes – 230 points


Dernière chance de grappiller des points et quelques places au classement, cette épreuve est entièrement construite sur le thème du chiffre 8 (thème récurant dans ce tournoi, étant donné qu'il s'agissait des 8èmes championnats du monde). Outre les classic 8, answer 8, distance to 8, with 8, 8 by 4 et 4 by 2 pour lesquels le thème est limpide rien qu'à la lecture des règles, le round comporte un little killer et un big neighbor qui seront eux aussi construits avec le chiffre 8 – le little killer ne comportera que des sommes dont le dernier chiffre est un 8 et le big neighbor forme un dessin représentant un 8. Belle épreuve pour conclure ces championnats !
La règle du distance to 8 sudoku ne m'inspire guère. Cette grille valant 50 points, je décide que je la laisserai tomber dans un premier temps, tout comme le big neighbor qui aurait demandé un peu plus d’entraînement afin que les réflexes soient suffisants pour être rapide. Je résous toutes les autres grilles en finissant par le classic 8 à 12 points, il me reste une minute, j'en profite pour vérifier si toutes les cases sont remplies dans les sudokus que j'ai résolus.

Bilan : 154 points (85% du score des 6 meilleurs joueurs de ce round : 180 points). Cette épreuve ressemblait à l'épreuve 5 et son résultat est similaire : dans le temps imparti, les meilleurs joueurs ont résolu toutes les grilles sauf la plus dure. Au vu des scores, il s'agit de mon meilleur round. Je n'ai pas fait d'erreur en cours de résolution et pas d'étourderie en fin de grille.

Playoffs


Cette année, les organisateurs ont opté pour des playoffs en deux temps : une demi-finale réunissant les 10 meilleurs joueurs des tours préliminaires sur le modèle des championnats du monde hongrois de 2011 et une finale opposant les deux premiers de la demi-finale sur le modèle des championnats du monde croate de 2012. Le tout filmé et retransmis en direct sur une chaîne chinoise.
Le suspense quant à l'issue de la demi-finale ne semblait concerner que la deuxième place, tant l'avance acquise par l'Estonien Tiit Vunk sur ses adversaires après les tours préliminaires était grande. Il put en effet commencer à résoudre les 9 grilles de la demi-finale plus de 5 minutes avant son dauphin, le Français Bastien Vial-Jaime. Le jeu des chaises musicales aboutit pourtant à une énorme surprise, les deux meilleurs joueurs des tours préliminaires butant sur le deuxième sudoku, un killer. Ils furent tous deux éliminés après la troisième grille, en compagnie de Jan Novotny, 10ème avant les playoffs. Le combat acharné opposant dès lors les 7 joueurs restant fut à couteaux tirés. Jan Mrozowski, qui était méconnaissable par rapport à sa piètre performance de la veille lors de la finale du GP semblait prendre l'avantage, mais une sérieuse erreur sur le star product sudoku lui ôta tous ses rêves de podium. Le joueur qui s'en tira le mieux fut le Japonais Kota Morinishi, déjà vainqueur de la finale du GP la veille. Il en termina avant tous ses adversaires et le surprenant Chinois de 16 ans Jin Ce décrocha la deuxième place de finaliste. Jakub Ondrousek, heureusement pas trop handicapé par ses béquilles dans les moments où il fallait changer de table pour résoudre la grille suivante, compléta le podium.


La finale

La finale suivit sans tarder, les deux joueurs étant amenés à résoudre chaque grille avec un marker sur un tableau, de sorte que le public puisse apprécier la progression de chaque joueur. Chaque joueur ayant remporté 2 grilles, la cinquième fut déterminante. Il s'agissait d'un sudoku classique (le troisième de la finale, chaque joueur en ayant remporté un auparavant), et Jin Ce rendit sa copie à peine quelques secondes avant Kota, qui dut se contenter, pour la troisième année consécutive, de la 2ème place !

Bilan personnel :

Je termine ces championnats du monde de sudoku à la 22ème place. Mon objectif de terminer dans le top 20 n'est pas atteint, je perds une place par rapport à l'an dernier. Ma deuxième journée vient toutefois tempérer la mauvaise performance des 5 premiers rounds. A la lecture du livret d'instructions, ces championnats auraient dû mieux me convenir que la précédente édition. Je fais quasiment le même résultat (je termine à un seul point de mon ami Français Sylvain Caudmont), mais j'estime avoir plus mal joué cette année. Ceci dit, il me manque seulement 13 points pour atteindre mon objectif et terminer dans le top 20, je remettrai le couvert l'an prochain.
Les Chinois sont à féliciter pour la qualité de l'organisation des ces championnats du monde. Je publierai encore un message d'ici quelques jours (en Anglais probablement) concernant les points forts et les points faibles de ces championnats, en comparaison des 2 autres championnats auxquels j'ai pu participer (2011 et 2012).
Le bilan de l'équipe suisse est en demi-teinte. Certes nous parvenons depuis 2011 à former une équipe complète de 4 joueurs, et pouvons ainsi être classés officiellement, ce qui est déjà une réussite étant donné que nous n'avons pas de sponsor. Nous nous classons 20ème, devant les équipes grecque, russe et hongroise. La tenue d'un tournoi qualificatif en ligne n'a pas apporté beaucoup de résultats : quelques nouveaux joueurs apparaissent, mais peu semblent assez motivés pour s’entraîner et participer aux différents tournois en ligne existants en vue de pouvoir viser par exemple le top 50 mondial.

Le classement complet


Ne participant pas au WPC cette année, je n'avais plus qu'une soirée à passer avec mes amis. Mon collègue de chambre étant muni d'une bouteille de tequila, nous avons formé un clan séparatiste avec quelques Indiens et Français, n'assistant même pas à la cérémonie de clôture. Plus tard dans la soirée, je partageai encore quelques verres de vodka avec mes amis Polonais.


avec Rohan, Bastien, IronRishi et Sylvain


Lecture recommandée: 3 articles sur le blog de Bastien Vial-Jaime, meilleur joueur Français.
Partie 1
Partie 2
Partie 3