mercredi 28 mars 2012

Un Suisse en Allemagne - Premier chapitre


Le samedi 24 mars a lieu le championnat de sudoku d'Allemagne, auquel j'ai la chance de participer en tant qu'invité. Je prends l'avion à l'aéroport de Zürich vendredi. Après un vol avec une vue magnifique par un temps sans nuage, nous nous posons à l'aéroport de Düsseldorf. Je profite des quelques heures qui me restent vendredi pour me balader en ville et voir quelques monuments.




Je vais ensuite à l'hôtel situé en dehors du centre de Düsseldorf. Par acquis de conscience, je prends une heure pour résoudre quelques sudokus et relire le livret d'instructions contenant toutes (ou presque) les règles des grilles du championnat.
Après une bonne nuit de sommeil, la première tête connue que je croise au petit déjeuner est celle de Michael Smit, que j'avais rencontré aux championnats du monde en Hongrie l'an passé. A 10h je me rends à la salle ou aura lieu le tournoi. Quelques mots échangés avec Stefan Heine, un des auteurs des grilles de la journée que j'avais aussi rencontré en Hongrie, puis Johannes Susen me souhaite une cordiale bienvenue. Il y a encore un peu de temps pour faire connaissance de quelques joueurs, et aussi de Richard Stolk, l'autre auteur de la journée. Mais pas question de trop bavarder: direction la salle du tournoi pour quelques courts discours et une séance de questions. S'ensuit une photo avec tous les participants. Il est bientôt midi, tous les participants s'apprêtent à se pencher sur les grilles pendant 4 heures, chaque heure entrecoupée par un petit ¼ d'heure de pause ou les boissons et un ravitaillement seront gentiment mis à disposition.



1er round
Lancement des hostilités: le 1er round contient 2 sudokus classiques et des variantes de diverses types. Les grosses grilles de ce round seront incontestablement la « ketten » (sudoku chaîné) et la grille « killer twins » qui rapportent respectivement 49 et 46 points. Je me lance sur la classique à 30 points qui n'est pas aisée, mais je la résous sans vraiment avoir de blocages. La killer passe aussi sans histoire, puis les pfeile (flèches) et kompass sont des grilles jolies et assez faciles. Elles ne me posent donc aucun problème. Le sudoku consécutif (« pünktchen ») est un peu plus subtil, mais tout aussi enthousiasmant à résoudre. J'y passe quelques minutes. Je me lance ensuite sur les 2 grosses grilles: La ketten n'est pas simple, il faut être assez vigilant pour ne pas faire d'erreur dans ce genre de grilles. Néanmoins elle ne présente pas de difficulté insurmontable et j'en viens à bout sans trop de soucis et de perte de temps. Je ne pense pas être un grand spécialiste de « killer twins »: 2 grilles de types killer qui ont la même solution, mais évidemment il faut avoir l'oeil sur les 2 grilles en même temps pour pouvoir avancer. Ce sudoku est subtilement construit, j'apprécie la logique de la grille tout en essayant de rester concentré au maximum. Quand je lève la tête pour regarder l'horloge et que je vois qu'il me reste 10 bonnes minutes pour résoudre le dernier sudoku classique à 18 points (et donc théoriquement la grille la plus facile du lot), je subis une poussée d'adrénaline. Sans aucun doute, j'allais terminer toutes les grilles de ce round, ce qui me comblait de bonheur. Un peu trop excité par cette perspective, il me faut 6-7 minutes pour résoudre cette grille que j'aurais certainement pu balayer en 3 ou 4. Néanmoins, il reste 3 minutes et toutes les grilles sont résolues. Je jette un rapide coup d'oeil aux grilles pour vérifier surtout que toutes les cases sont bien remplies... c'est le cas : et hop je rends ma copie et sort de la salle. Avaient déjà terminé le champion d'Allemagne en titre Florian Kirch et Michael Ley, tous deux finalistes des derniers championnats du monde (aurais-je oublié de mentionner le fait que l'Allemagne est une grande nation de sudoku, plaçant toujours plusieurs des leurs dans les premières places et championne du monde en titre par équipe?). Michael Smit et Sebastian Matschke sortent également de la salle avant la fin du round. Le tournoi est bien lancé, la concurrence s'annonce rude et acharnée, mais je suis bien dans le coup.
Je profite de ces 18 minutes de pause pour faire redescendre mon taux d'adrénaline et mon excitation. Une participante parut quelque peu étonnée que je lui confirme que j'avais bien résolu toutes les grilles et que je n'avais pas rendu ma copie par dépit, n'étant plus capable de résoudre quoique ce soit.
Dès lors, une question se pose pour les organisateurs:


Des points de bonus sont effectivement accordés aux joueurs ayant résolu correctement toutes les grilles avant la limite de temps selon leur rang. Comment gérer les bonus du joueur invité sans qu ils interfèrent dans le classement officiel? Ne pas m'accorder de bonus ne parut une bonne solution aux organisateurs qui s'adaptèrent en m'accordant ces derniers et en octroyant des bonus aux joueurs allemands sans tenir compte de ma performance. Un bon compromis qui rend compte au mieux ma performance me permet de me comparer aux autres joueurs sans devoir faire des calculs.

2ème round
Le 2ème round est également composé de 8 sudokus: un sudoku classique, encore un « killer twins » puis des autres variantes. Les grosses grilles de ce round devraient être le « little killer » et le « maxi sudoku », mais le « killer twins » n'est jamais facile ni rapide à résoudre. Ce round contient également 2 sudokus diagonaux, sur lesquels je suis normalement assez à l'aise. Je suis plus calme que lors du round précédent. Les grilles s'enchainent sans erreurs, les diagonales sont faciles, comme leur nombre de points l'indique. Le renban passe sans problème, le little killer et maxi demandent un peu de travail, mais tout se déroule sans accroc. Le killer twins n'est pas forcément beaucoup plus facile que celle du premier round. Quand je lève la tête après avoir résolu la dernière grille, j'avais joué pendant un peu plus de 51 minutes. Il reste effectivement plus de 8 minutes au compteur et je vois que Florian Kirch, assis quelques rangs devant moi, n'a pas encore rendu sa copie. De nouveau, un rapide coup d'oeil sur chaque grille me permet de remplir 2 cases encore vides dans une grille. Je rends mes solutions à Stefan qui est visiblement impressionné par ma performance: je suis effectivement le premier sur ce round. Si toutes les grilles sont correctes, j'aurai donc 50 points de bonus !


Seuls Michael Ley et Sebastian Matschke marqueront également des bonus dans ce 2ème round. Florian Kirch et Michael Smit ont commis beaucoup d'erreurs et sont relégués plus loin dans le classement.
Je profite de ma pause un peu plus longue pour manger, boire et me relaxer un peu. Stefan Heine me dit que vu mon niveau, ils allaient réfléchir à adapter le système pour me donner l'opportunité de jouer la finale après les 4 rounds préliminaires, auprès des 6 finalistes allemands.

Un Suisse en Allemagne - Chapitre 2 et fin


3ème round
Le 3ème round est un remake du tournoi « Shapes and Sizes » qui a eu lieu en janvier sur le site logicmastersindia et dont l'auteur était également Richard Stolk. Seulement 6 grilles composent ce set, c'est à dire qu'elles allaient être en moyenne plus dures que celles des rounds précédents. Toutes ces grilles ont ceci en commun qu'elles ne contiennent pas des régions carrés. 2 grilles « scattered » et « scattered outside sum » contiennent chacune une région éparpillée dans toute la grille. La grille toroïdale contient des régions qui peuvent « traverser » les bords de la grille pour se poursuivre sur le côté opposé. Ce sont des grilles que je connais bien, et pour la plupart des types j'en ai aussi créées. Pourtant je ne suis pas à l'aise sur ces grilles-là, n'étant pas rapide et/ou ayant une tendance trop élevée à faire des erreurs. La première grille, une « scattered outside sum » me donne déjà du fil à retordre, mais finit par passer après 12 minutes d'efforts. Suit l'irrégulière, puis je saute la toroïdale pour le moment, n'étant pas un fan de ces grilles lorsqu'il y a la pression du temps. Les « irregular diagonal » et « irregular distanz » ont l'air de passer un peu mieux que les autres. Elles ne sont pas aisées, mais je m'y prends assez bien, et finalement, sans foncer outre mesure, j'en viens à bout. Il reste à peu près 25 minutes au compteur et 2 grilles à résoudre, la toroïdale à 50 points et une grille qui parait plus facile: « scattered » à 39 points. La scattered pourrait passer en 10-12 minutes, mais dès lors aurais-je le temps de résoudre la toroïdale plus complexe? Je me lance alors d'abord sur la toroïdale, elle me rapportera plus de points. Elle est effectivement difficile et la progression se fait lentement. Après 15 minutes et alors que la grille semble définitivement débloquée, je tombe sur un os: il y a effectivement une erreur. Je ne parviens pas à la corriger en effaçant quelques chiffres qui me paraissent suspect... J'ai alors le choix d'effacer toute la grille et la recommencer en redoublant de vigilance pour ne pas faire la même erreur, ou alors me lancer sur la « scattered », sachant qu'il reste moins de 10 minutes et qu'il ne faudra pas trainer pour la résoudre. Je me décide pour la scattered, qui, heureusement, s'avère être une des plus faciles du lot. A 2 minutes de la fin, je lui tord le cou. J'ai juste le temps de jeter un coup d'oeil aux autres grilles résolues: pas de case vide, tout semble au poil. Tant pis pour la grille à 50 points et pas de bonus pour moi sur ce round.
Michael Ley et Sebastian Matschke réussisent quant à eux leur 3ème sans-faute de la journée. Martin Merker se profile également en terminant ce round en 2ème position et reçoit ainsi 40 points de bonus.
Pause bienvenue avant le dernier round de la journée, composé uniquement de grilles classiques et ou je suis bien déterminé à montrer que je suis plus rapide que les meilleurs joueurs allemands à ce petit jeu.



4ème round
11 sudokus classiques rapportant chacun entre 15 et 29 points, donc. Peu importe le nombre de points, je les prends dans l'ordre et je fonce. Quoique pas toutes complétement évidentes, aucune ne nécessite de techniques avancées pour être résolue. C'est exactement la difficulté qui me convient. Quelques grilles avec 17 chiffres donnés (le minimum), comme les Allemands semblent les aimer. Mais rien d'insurmontable. Au contraire des autres rounds et pour que la correction soit plus rapide (il y a encore la finale et ce round doit évidemment être corrigé avant), nous n'avons pas l'obligation de remplir toute la grille. Une seule ligne suffit, mais elle est évidemment choisie de sorte qu'il faille résoudre presque toute la grille pour en découvrir tous les chiffres.
Après 40 minutes d'efforts efficaces et concentrés, je finis toutes les grilles du lot. Personne n'a encore rendu sa copie. Restent encore 20 minutes au compteur, j'ai le choix de rendre ma copie et frapper un coup au moral des autres joueurs, ou prendre quelques minutes pour vérifier les grilles, ce qui signifierait remplir les cases encore vides pour voir s'il n'y a pas d'erreur. Ce serait trop bête de perdre beaucoup de points à cause d'une erreur, alors qu'il y a encore beaucoup de temps disponible... je décide donc de jeter un oeil sur les grilles avant de rendre ma copie. Bonne décision: je tombe sur une grille avec une erreur. Je ne parviens pas à corriger l'erreur, je dois recommencer la grille. J'y vais relativement lentement, histoire d'être sûr de ne plus faire d'erreur cette fois, et là, la grille quasiment terminée: BOUM encore une erreur.... Cette satanée grille commence à m'énerver. J'efface entièrement la grille une nouvelle fois (ma voisine de table n'aura pas manquer de remarquer ces effacements incessants qui faisaient bouger la table), et je la re-résous, en essayant d'être encore plus vigilant. Cette fois ça passe, elle semble juste ! Entre temps, le compteur tournait. Il ne reste plus que 5 minutes avant la fin du round et Sebastian Matschke et Michael Ley ont rendu leur copie. J'en fais de même et m'octroie ainsi 50 points de bonus, malgré une fin de round un peu chaotique: passer plus de 15 minutes sur une grille qui eût pu être résolue en moins de 5, ce n'est pas ce qu'on peut appeler de l'efficacité. Néanmoins je parviens à rendre une copie sans erreur pour la 3ème fois de la journée, et obtiens un nombre de points à l'issue de ces 4 rounds qui me situerait au 3ème rang du classement officiel Allemand.
Nous pouvons maintenant profiter d'une heure de pause avant la finale.



La finale
Après ces 4 rounds, les 6 Allemands qualifiés pour la finale sont: Michael Ley et Sebastian Matschke, qui ont fait un sans-faute sur les 4 rounds de l'après-midi, Martin Merker qui se profile en tant que dangereux outsider, Florian Kirch et Michael Smit qui ont fait passablement d'erreurs tout au long de l'après-midi, et Maria Graber qui a été très régulière sur les 4 rounds.
¼ d'heure avant la finale, Stefan vient me parler: il me demande si je veux participer à cette finale comme 7ème joueur. Je pourrais faire les grilles en même temps que les finalistes et ainsi ce serait une bonne expérience pour moi. J'accepte avec enthousiasme cette proposition. Même après 4 heures de sudoku, je ne pouvais refuser de faire l'expérience de jouer une finale à ce niveau-là !
Cette finale est composée de 5 sudokus (classés du plus facile au plus difficile, mais nous ne le savons pas avant de jouer). Les joueurs Allemands sont alignés en fond de salle, puis, à chaque grille finie, ils avançent d'une table pour commencer la prochaine grille, ce qui rend la finale plus attractive pour les spectateurs. J'ai ma table dans un coin, je resterais à cet endroit pendant toute la finale. Chacun de nous avons un correcteur, qui contrôle si les grilles que nous rendons sont justes. Si ce n'est pas le cas, nous devons alors laisser de côté la grille que nous venons de commencer pour corriger la grille fausse. Cependant, il n'y a aucune pénalité de temps pour les erreurs que nous pourrions commettre. De plus, aucun système avec handicap n'est prévu par rapport au résultat des tours précédents: les compteurs sont remis à zéro, tout le monde a exactement les mêmes chances !
Après un briefing avec tous les finalistes et correcteurs, le public entre dans la salle. Stefan explique au public que la finale est composée des 6 meilleurs joueurs allemands ainsi que du joueur suisse, ayant fait une très bonne performance lors des premiers tours.


Le départ est donné pour une finale qui durera au minimum une heure. Si après une heure il y a moins de 3 joueurs allemands qui ont résolu les 6 grilles, du temps additionnel sera ajouté.
La première grille est un sudoku classique ne présentant pas de difficulté. Je ne suis pas le premier à le terminer, mais peu d'écart sur cette grille.
La 2ème grille qu'on me présente est une « kompass ». Je commence la grille, mais après 2 ou 3 minutes je constate une erreur. J'efface tout et je recommence. Depuis ce moment-là, je n'aurai plus de repères par rapport aux autres joueurs qui avancent de table en table devant moi. Avec la présence des correcteurs derrière eux, il est difficile de vraiment voir qui est à quel table, et je n'ai de toute manière pas le temps pour ça. Bref, la 2ème grille, une fois entamée de manière plus adéquate, n'est pas trop dure et finit par être résolue sans trop de soucis.
Arrive un « scattered gump sudoku ». Celui-ci était nettement plus dur. Je dois beaucoup travaillé pour en venir à bout, et j'ai l'impression que je ne suis pas dans un bon rythme. Néanmoins j'arrive à le terminer sans faire d'erreur.
C'est alors que vient la 4ème grille. Dans cette grille, tout sauf des chiffres: de longues lignes, des petites étoiles, une étoile de grandeur moyenne et des grandes étoiles, et aussi une lune ! En bas, 4 lignes de règles en Allemand: je ne peux y couper, je dois lire et comprendre tout ça pour résoudre la grille. L'Allemand est une belle langue contenant des mots devant lesquels tout francophone devrait s'extasier: « aufeinanderfolgende », « druchgezogenen » ou encore « ausschliesslich »... Je commence à regretter n'avoir pas été assez assidu pendant mes cours d'Allemand à l'école. Tout ceci restant du sudoku, je finis par comprendre toutes les règles et m'attaque à la grille. Finalement elle est plus simple qu'elle n'en a l'air et, malgré quelques lenteurs, je parviens à la résoudre sans erreur.
Des observateurs me diront plus tard que j'étais le 2ème joueur à entamer la 5ème grille. Il faut dire aussi que beaucoup de joueurs ont fait passablement d'erreurs, devant résoudre des grilles plusieurs fois avant d'arriver à la solution exacte.
D'emblée la 5ème grille se montre très coriace: seuls quelques chiffres peuvent être placés, puis c'est le trou noir. Il s'agit d'une « little killer diagonale spéciale », spéciale car contenant d'autres règles: une région supplémentaire et encore une règle de parité sur des carrés de 4 chiffres. Bref, il y a surement dans ces règles le moyen de trouver l'endroit où débloquer la grille...
Après un moment, des applaudissements se font entendre: quelqu'un en a terminer et est donc champion d'Allemagne. Je ne vois pas qui c'est, mais ce n'est pas le propos, je dois essayer de terminer cette 5ème et dernière grille. J'ai tout essayé, rien n'y fit. Pendant un temps interminable, je cherche le point faible qui me permettrait d'écrire quelques chiffres dans la grille et de progresser. Mais rien, rien, rien, moins que rien. Je commence à désespérer, et ai perdu tout espoir de la résoudre. Entre-temps, le chrono s'était arrêté, puis au bout d'un moment Stefan annonce qu'il ajoute encore 10 minutes et que, quoiqu'il arrive la finale prendrait fin après ce temps. N'ayant entendu aucun autre applaudissement, j'en déduis qu'un seul joueur était venu à bout de cette grille. C'était bien le cas. La finale se termine un peu en eau de boudin, la plupart des finalistes restant bloqués en ayant inscrit seulement 7 chiffres dans la grille. Martin Merker avait vu le point faible dans la grille, mais avait fait des erreurs, il prend tout de même la 2ème place. Je crois que Michael Smit avait un 8ème chiffre et prend ainsi la 3ème place. Tous les autres en étaient au même point et je ne sais pas comment les organisateurs les ont départagés. Pour résoudre la grille, il eut fallu additionner la somme de 15 diagonales représentant 79 cases, et ainsi on pouvait trouver la somme de 2 cases (L1C9 et L9C1), ce qui débloquait la grille. Je n'avais pas repéré ce point.

Suit la cérémonie et remises des prix au cours de laquelle j'ai la bonne surprise de recevoir la coupe du « rookie de l'année ».


Suite à cette magnifique journée, la plupart d'entre nous restons sur place pour manger et boire quelques bières. L'occasion de discuter encore avec quelques joueurs.
Nuit sans histoire à l'hôtel (quand même un peu de mal à m'endormir après une telle journée), puis je rentre en Suisse le lendemain.

FIN

P.S: Pour ceux qui auraient lu le récit jusqu'à ce point et dont la curiosité n'est pas encore satisfaite, les résultats complets se trouvent ICI. Vous pouvez également vous testez en essayant de résoudre les grilles du tournoi qui sont mises à disposition ICI.

jeudi 22 mars 2012

Sudoku Diagonal N°4


Règles

  • Chaque ligne, colonne, région de 3x3 cases et diagonale principale contient les chiffres de 1 à 9.
  • +++++++++++++++

  • Every row, column, 3x3 region and main diagonal contains the digits 1 through 9.

Grille créée pour le tournoi
Diagonal Vision (10-12 mars 2012).


Cette grille a reçu une note de 7,1/10 par 10 participants au tournoi.
Idée de résolution:
Remarque préliminaire: Le premier coup d'oeil nous suggère qu'il faudra nous concentrer sur la première diagonale (L1C1 à L9C9): beaucoup d'indices sont placés en région 1, 5 et 9.

Commençons par 2 placements simples: le 7 en L4C6 et le 3 en L6C7.

Le point crucial est de voir les chiffres 1, 3 et 4 en régions 5 et 9. Ils ne sont pas placés sur la diagonale. Nous aurons donc un triplet 134 en région 1 sur la diagonale. Ce qui nous permet de placer les 7 et 9 en région 1. Ensuite on peut placer quelques 7, puis quelques 9, ce qui nous mène à un doublet 89 en région 5.


A partir de ce point, on peut terminer la région 9, etc... la grille ne présente plus de difficulté majeure.

Argyle sudoku N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Dans les diagonales indiquées, aucun chiffre ne peut être répété.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Digits cannot repeat on any of the marked diagonals.

Grille créée pour le tournoi
Diagonal Vision (10-12 mars 2012).


Cette grille a reçu une note de 6,4/10 par 10 participants au tournoi. C'est la seule grille du tournoi qui était notée en dessous de 7. La difficulté de la grille conjugué avec son nombre de points peu élevé explique peut-être que les participants ont moins apprécié cette grille.

mardi 20 mars 2012

Arrows battle sudoku N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Une flèche dans une case signifie que le chiffre présent dans cette case est répété exactement une fois dans la direction de la flèche. Toutes les flèches possibles sont dessinées.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • An arrow in a cell means that the digit in that cell repeat exactly once in the direction of the arrow. All possible arrows are drawn.

Grille créée pour le livret d'instructions du tournoi
Diagonal Vision (10-12 mars 2012).


Diagonal skyscrapers sudoku N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Considérez chaque chiffre dans la grille comme étant la hauteur d'un bâtiment. Les chiffres à l'extérieur de la grille indiquent combien de bâtiments peuvent être vu en regardant dans cette direction (les grands bâtiments cachent les bâtiments plus petits et les bâtiments de même hauteur derrière eux).
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Consider each number inside the grid to be the height of a building. The numbers outside the grid indicate how many buildings can be seen when looking in that direction (taller buildings conceal smaller buildings and buildings of similar size behind them).

Grille créée pour le livret d'instructions du tournoi
Diagonal Vision (10-12 mars 2012).


Diagonal consecutive sudoku N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Toutes les cases diagonalement adjacentes contenant des chiffres consécutifs sont marquées par une ligne. S'il n'y a pas de ligne, les deux cases diagonalement adjacentes concernées ne peuvent contenir des chiffres consécutifs.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • All diagonally adjacent cells having consecutive digits are marked by a line. If there is no line, those two diagonally adjacent cells cannot have consecutive digits.

Grille créée pour le livret d'instructions du tournoi
Diagonal Vision (10-12 mars 2012).


Queen sudoku N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Le chiffre 9 dans la grille représente la reine aux échecs. Deux reines ne peuvent être placées sur la même ligne, colonne ou diagonale d'une longueur quelconque.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The number 9 in the grid is a chess Queen. Two Queens cannot be placed along the same row, column or diagonal of any length.

Grille créée pour le livret d'instructions du tournoi
Diagonal Vision (10-12 mars 2012).


lundi 19 mars 2012

Anti-diagonal sudoku N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Chaque diagonale principale ne peut contenir que trois chiffres différents.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Each main diagonal must contain only three different digits.

Grille créée pour le livret d'instructions du tournoi
Diagonal Vision (10-12 mars 2012).


Diagonal outside sudoku N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Les chiffres sont donnés à l'extérieur de la grille, chaque chiffre doit apparaitre dans une des trois premières cases dans la direction indiquée.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Digits are given outside of the grid, and each digit must appear in the first three cells in that direction.

Grille créée pour le livret d'instructions du tournoi
Diagonal Vision (10-12 mars 2012).


Little killer N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • La somme des chiffres dans les diagonales indiquées est donnée à l'extérieur de la grille; les chiffres peuvent se répéter dans les diagonales tant que les règles classiques du sudoku ne sont pas violées.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • The sums of the digits in the indicated diagonals is given on the outside of the grid; digits can repeat in these diagonals provided they don't violate other sudoku rules.

Grille créée pour le livret d'instructions du tournoi
Diagonal Vision (10-12 mars 2012).


Creasing diagonal sudoku N°1


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Le long de chaque diagonale indiquée, les chiffres doivent être strictement croissants (ou strictement décroissants selon le sens dans lequel on les parcourt).
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Digits along each marked diagonal must be strictly increasing (or strictly decreasing according to the direction in which they are read).

Grille créée pour le livret d'instructions du tournoi
Diagonal Vision (10-12 mars 2012).


Sudoku Diagonal N°3


Règles

  • Chaque ligne, colonne, région de 3x3 cases et diagonale principale contient les chiffres de 1 à 9.
  • +++++++++++++++

  • Every row, column, 3x3 region and main diagonal contains the digits 1 through 9.

Grille créée pour le livret d'instructions du tournoi
Diagonal Vision (10-12 mars 2012).


vendredi 16 mars 2012

Arrow Sudoku N°2


Règles

  • Règles classiques du sudoku,
  • Des flèches sont dessinées dans la grille. Au sein d'une flèche, le chiffre situé dans le rond est égal à la somme des chiffres situés sur le reste de la flèche.
  • +++++++++++++++

  • Classical rules of sudoku,
  • Arrows are drawn in the grid. Within an arrow, the digit in the circled cell is equal to the sum of digits on the rest of the arrow.

Grille créée pour la qualification pour le championnat de Pologne
(10.03.2012 - Tournoi Online).


Irregular scattered sudoku N°3


Règles

  • Chaque chiffre de 1 à 9 doit apparaître exactement une fois dans chaque ligne, chaque colonne, chaque région délimitée par des bords épais et dans le groupe de 9 cases grises.
  • +++++++++++++++

  • Every digit from 1 through 9 has to appear exactly once in every row, every column, every boldly outlined shapes, and in the group of 9 grey cells.

Grille utilisée pour la qualification pour le championnat de Pologne
(10.03.2012 - Tournoi Online).


Windoku diagonal N°1


Règles

  • Chaque ligne, colonne, région de 3x3 cases et diagonale principale contient les chiffres de 1 à 9,
  • Chacune des zones grisées doit contenir les chiffres de 1 à 9.
  • +++++++++++++++

  • Every row, column, 3x3 region and main diagonal contains the digits 1 through 9,
  • Each group of nine gray cells must contain the digits 1 to 9.

Grille utilisée pour la qualification pour le championnat de Pologne
(10.03.2012 - Tournoi Online).


Sudoku irrégulier (Chaosudoku) N°4


Règles

  • Chaque ligne, colonne et région contient les chiffres de 1 à 9.
  • +++++++++++++++

  • Every row, column and outlined region contains the digits 1 through 9.

Grille utilisée pour la qualification pour le championnat de Pologne
(10.03.2012 - Tournoi Online).


vendredi 9 mars 2012

Sudoku classique N°1


Une fois n'est pas coutume, je publie dans ce blog un sudoku classique et non une variante.
Le tournoi Diagonal Vision étant sur le point de débuter, cette grille, quoique ne correspondant à aucune des variantes présentes dans le test, vous aidera à vous immerger dans un monde rempli de diagonales !

Règles

  • Remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9, de telle manière que chaque chiffre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne, colonne et région.
  • +++++++++++++++

  • Fill the grid with digits from 1 to 9, so that each digit occurs exactly once in every row, column and outlined box.



lundi 5 mars 2012

Diagonal Vision — LMI March Sudoku Test


J'ai l'honneur d'être l'auteur du tournoi mensuel du mois de mars sur le site indien Logic Masters India, qui se déroulera du 10 au 12 mars.


A partir d'un thème très simple: les diagonales, l'idée était de créer un ensemble de grilles demandant des compétences variées pour être résolues. Au fil des grilles, vous retrouverez certains « grands classiques » (diagonal sudoku, little killer sudoku), certaines grilles remises au goût du jour (argyle sudoku, pointing evens, anti-diagonal sudoku, queen sudoku, diagonal consecutive sudoku). Vous trouverez également certaines nouveautés: des grilles créées à partir de variantes connues et adaptées au thème des diagonales (creasing diagonal sudoku, diagonal outside sudoku, diagonal skyscrapers sudoku), des grilles jumelles (diagonal twin sudoku), et pour terminer: la grille arrows battle sudoku, dont l'idée vient d'une grille (pfeile sudoku) présente aux 6ème championnats allemands de sudoku.

J'espère que vous passerez un agréable moment en résolvant les grilles que j'ai préparées pour ce test.




Détails:

La page du tournoi,
Date: du 10.03.2012 au 12.03.2012,
Durée: 120 minutes,
Mode: résolution online ou impression du pdf (au choix),
Le livret d'instructions (en Français),
Discussion sur le forum indien,
Discussion sur sudoku variante.